5.1 简陋原型
定义 Definition:

使用任何可以用的材料,以交互的形式,来评估原型的设计。这有助于团队沟通讨论设计概念,评估如何完善设计。

Any material can be used in the form of interaction, to evaluate the prototype design. This helps teams to communicate design concepts to discuss, evaluate how to improve the design.

Video:
项目背景 Project Background:

该案例是在前期的用户研究的基础上,对概念进行图形用户界面的设计,通过简陋原型的形式,进行用户测试。


案例说明 Case description:


1、从用户研究开始,设计人员提出了一个用于呈现上下文信息的墙的概念,当用户在它面前的时候,它会出现反应,通过一个直观的显示屏,允许用户和内容进行交互,并且探索墙上的照片。


2、在基本功能的基础上,继续添加其他的功能,例如,允许用户保存喜欢的照片和进行投票,通过照片了解一个人,或者在具体的情况下控制显示,如医疗人员。


3、由于这是一个概念设计,要做出高保真的原型需要较多的时间和技术,因此,设计了概念的简陋原型,通过对用户的测试,验证概念的可行性。


4、用简陋原型直接与用户进行测试,通过假想的路径和任务,观察用户的行为和他们对模拟系统的参与程度和自信程度。


5、这种原型通过简单的道具,例如纸张,模拟产品或概念界面的视觉外观,允许在搭建系统前,对概念或产品内部的信息流进行快速的测试。


适用于 Apply:

当项目的周期较短,或者概念实现难度较大的时候,可以考虑用简陋原型进行一轮可用性测试。

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